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Curso Pontapé Inicial Arquitetura

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Descrição

DESCRIÇÃO DO PACOTE DE CURSOS PONTA PÉ INICIAL

Você é estudante e está começando no mundo da Arquitetura ou Design de Interiores? Este pacote foi desenvolvido sob medida pra você que é iniciante e precisa pôr em prática suas ideias e projetos 2D e 3D, plantas humanizadas, renders e muito mais.

O pacote Ponta pé Inicial contempla os cursos mais básicos, populares e conhecidos na área de Arquitetura como o AutoCAD, o Sketchup e o V-Ray. De Bônus você leva ainda o curso de Layout.

O nosso pacote de cursos Ponta pé Inicial foi elaborado para que você aprenda os programas essenciais básicos de arquitetura, para atuar com segurança durante toda a sua carreira profissional como arquiteto ou designer de interiores. Ideal para quem está fazendo ou vai iniciar o TCC.

Ele foi criado especialmente para os estudantes e profissionais que precisam se atualizar e aprender rapidamente, com segurança e qualidade, as ferramentas obrigatórias em nossa área, mas têm pouco tempo para estudar.

Todos os cursos atendem os estudantes que não sabem NADA sobre qualquer um destes cursos e lhe entrega um aprendizado avançado, assim você terá toda a qualidade e segurança que precisa para o seu dia a dia como estudante ou profissional na área de Arquitetura.

ATENÇÃO: Estes cursos são os mesmos se fossem adquiridos separadamente.

BÔNUS EXCLUSIVOS

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Bônus
Pack Plugins +200 MB
Pack de 100 cenas +48 GB.
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Estas cenas no formato Sketchup estão prontinhas para uso. Poderá usar seus blocos, texturas e setagens para auxiliar seus estudos e trabalhos.

O QUE VOU APRENDER?

Cursos para projetar, criar seus projetos em 3D e criar imagens fotorrealistas:

  1. AutoCAD 2D, 3D, Projetos Arquitetônicos e de Prefeitura;
  2. Curso de Sketchup 2017;
  3. Curso de V-Ray 3.4 para Sketchup;
  4. Curso de Layout.

Todos os cursos atendem os estudantes que não sabem NADA sobre qualquer um destes programas e entregam um aprendizado avançado. Os cursos deste pacote contém os mesmos conteúdos dos cursos vendidos separadamente.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DO CURSO PONTA PÉ INICIAL

MATERIAL DO PACOTE PONTAPÉ

1.1 Material do pacote
1.2 Bônus Pack

Módulo AUTOCAD

Aula .1 Material do curso
Aula .2 Introdução
Aula .3 Apresentação
Aula .4 Desenhando1
Aula .5 Desenhando2
Aula .6 Desenhando3
Aula .7 Desenhando4
Aula .8 Desenhando5
Aula .9 Cotando desenhos
Aula .10 Ambientes de trabalho
Aula .11 Imprimindo Desenhos
Aula .12 Elementos Anotativos
Aula .13 CADPRED2015 Apresentação
Aula .14 Introdução
Aula .15 Projetos de Prefeitura
Aula .16 Projetos Complementares
Aula .17 Projeto de Construção
Aula .18 Desenvolvendo a estrutura
Aula .19 Projeto de Regularização
Aula .20 Preparando as alvenarias para o 3D
Aula .21 Elementos gráficos
Aula .22 Fachadas
Aula .23 Corte Transversal
Aula .24 Corte Longitudinal
Aula .25 Planta de Cobertura
Aula .26 Calculando Escadas
Aula .27 Calculando Rampas
Aula .28 Detalhe de piscina
Aula .29 Iluminação e Ventilação
Aula .30 Quadro de Áreas
Aula .31 Índices Urbanísticos
Aula .32 Impressão de Desenhos
Aula .33 Padronização de desenhos
Aula .34 Trabalhando com escalas
Aula .35 Recursos anotativos
Aula .36 Medidas Preventivas
Aula .37 Recursos Avançados
Aula .38 O Template Prefeitura
Aula .39 Calçada e meio fio
Aula .40 Outorga Onerosa
Aula .41 Projeto Geminado e Desdobro Lotes
Aula .42 Projeto de Unificação de Lotes
Aula .43 Projeto de Demolição
Aula .44 Projeto topográfico
Aula .45 Projeto Comercial
Aula .46 Projeto Simplificado
Aula .47 Matricula de Imóvel
Aula .48 IPTU
Aula .49 Termo de coluna de concreto
Aula .50 Apresentação
Aula .51 Paredes 01
Aula .52 Paredes 02
Aula .53 Pisos
Aula .54 Esquadrias 01
Aula .55 Biblioteca 01
Aula .56 Biblioteca 02
Aula .57 Calçada e meio fio
Aula .58 Telhado
Aula .59 Escadas
Aula .60 Rampas
Aula .61 Corrimão
Aula .62 Desenhando paredes, portas e janelas 01
Aula .63 Desenhando paredes, portas e janelas 02
Aula .64 Desenhando paredes, portas e janelas 03
Aula .65 Inserindo cotas textos blocos e hachuras 01
Aula .66 Inserindo cotas textos blocos e hachuras 02
Aula .67 Desenhando o telhado
Aula .68 Desenvolvendo a fachada
Aula .69 Desenvolvendo o Corte Transversal
Aula .70 Desenvolvendo o Corte Logitudinal

MÓDULO SKETCHUP 2017

SKETCHUP 2017 E BÔNUS

Aula .1 Material do curso
Aula .2 Conhecendo o programa
Aula .3 Lápis retângulo puspull rotate
Aula .4 Cópias grupo componentes
Aula .5 Criação de texturas, importação e dimension
Aula .6 Ferramenta círculo e background
Aula .7 Criação objetos e escala
Aula .8 Fachadas, vistas, zoom, importação e exportacao
Aula .9 Sombras, datas e horas
Aula .10 Criando ambiente, aberturas e rodapé
Aula .11 Backup
Aula .12 Caixa de areia, terreno, curvas de nível, projeção e terrenos
Aula .13 Ferramentas de sólidos
Aula .14 Criando cenas, animação de câmera e video e armazém 3D
Aula .15 Criando telhados
Aula .16 Criando e editando estilos
Aula .17 Reprodução de objetos a partir de imagens
Aula .18 Importação do meio fio e terreno
Aula .19 Pavimento, parede, degraus e escada
Aula .20 Pavimento e ajustes com o primeiro pavimento
Aula .21 Criação do forro
Aula .22 Criação do telhado
Aula .23 Ajustes dos pavimentos, telhado, portas e janelas
Aula .24 Modelagens pendentes, acabamentos e terraço
Aula .25 Inserindo a casa no piso, soleiras e texturas
Aula .26 Ajustes de piso e soleira: detalhamento
Aula .27 Usando o floor generator e aplicando texturas nos pisos e azulejos
Aula .28 Usando o floor generator e aplicando rodapés
Aula .29 Trabalhando escada, corrimão e proteção de vidro
Aula .30 Trabalhando escada, corrimão, e proteção de vidro parte 02
Aula .31 Trabalhando vidros, parapeitos e detalhamentos
Aula .32 Mesanino, parapeito e sacadas de vidro
Aula .33 Esquadrias e detalhamentos
Aula .34 Inserindo pia, churrasqueira e acabamentos do guarda corpo
Aula .35 Iniciando decoração e acabamentos
Aula .36 Terminando diversos acabamentos da casa
Aula .37 Terreno, vegetação e piscina
Aula .38 Deck, quintal e piscina
Aula .39 Criação do pergolado e da escada
Aula .40 Continuando os detalhamentos externos
Aula .41 Aplicacao de texturas e objetos
Aula .42 Finalizando a casa
Aula .43 Criando componente de portas
Aula .44 Exportando o modelo para o AutoCAD
Aula .45 Componentes Dinâmicos
Aula .46 Modelagem mobiliário e puxador gavetas
Aula .47 Modelagem da adega, bancada e pia
Aula .48 Modelagem da torre dos fornos
Aula .49 Modelagem da mesa
Aula .50 Montando a sala de estar e jantar
Aula .51 Modelagem do painel de TV mezanino e rack
Aula .52 Modelando uma casa aula 01
Aula .53 Modelando uma casa aula 02
Aula .54 Modelando uma casa aula 03
Aula .55 Modelando uma casa aula 04
Aula .56 Modelando uma casa aula 05
Aula .57 Modelando uma casa aula 06
Aula .58 Modelando uma casa aula 07
Aula .59 Modelando uma casa aula 08
Aula .60 Modelando uma casa aula 09
Aula .61 Modelando uma casa aula 10
Aula .62 Modelando uma casa aula 11
Aula .63 Modelando uma casa aula 12
Aula .64 Modelando uma casa aula 13
Aula .65 Modelando uma casa aula 14
Aula .66 Modelando uma casa aula 15
Aula .67 Modelando uma casa aula 16
Aula .68 Modelando uma casa aula 17
Aula .69 Modelando uma casa aula 18
Aula .70 Modelando uma casa aula 19
Aula .71 Modelando uma casa aula 20
Aula .72 Renderizando a cena externa aula 01
Aula .73 Renderizando a cena externa aula 02
Aula .74 Renderizando a cena externa aula 03
Aula .75 Importando .dwg e começando a modelagem da bancada
Aula .76 Terminando a bancada e a pia
Aula .77 Terminando os acabamentos do armário da pia
Aula .78 Modelando os armários superiores
Aula .79 Terminando os armários superiores e acessórios
Aula .80 Trabalhando revestimentos, pisos e paredes
Aula .81 Finalizando as modelagens e materiais
Aula .82 Renderizando a cozinha parte 01
Aula .83 Renderizando a cozinha parte 02
Aula .84 Renderizando a cozinha parte 03
Aula .85 Modelando o rack da sala
Aula .86 Modelando a mesa de centro da sala
Aula .87 Modelando paredes e pisos da sala de estar
Aula .88 Guarnições, rodapé e começando a decoração
Aula .89 Continuando a parte de decoração da sala de estar
Aula .90 Detalhamento da decoração
Aula .91 Integrando a cozinha na cena e inserindo forro
Aula .92 Finalizando a sala de estar
Aula .93 Renderizando a sala de estar parte 01
Aula .94 Renderizando a sala de estar parte 02
Aula .95 Renderizando a sala de estar parte 03
Aula .96 Modelando os armários do quarto
Aula .97 Modelando os armários parte interna e acabamento
Aula .98 Finalizando a modelagem do armário
Aula .99 Trabalhando a cabeceira da cama
Aula .100 Detalhando texturas e subindo as paredes
Aula .101 Modelando os rodapés e a sanca
Aula .102 Detalhamento da sanca e acessórios
Aula .103 Decorando o criado mudo e a cama
Aula .104 Decorando o dormitório
Aula .105 Melhorando as texturas do guarda-roupa
Aula .106 Terminando a decoração do dormitório
Aula .107 Finalizando o dormitório
Aula .108 Renderizando o dormitório aula 01
Aula .109 Renderizando o dormitório aula 02
Aula .110 Renderizando o dormitório aula 03
Aula .111 Importando para o CAD aula 01
Aula .112 Importando para o CAD aula 02
Aula .113 Importando para o CAD aula 03
Aula .114 Plugin para criar telhados
Aula .115 Criando imagens em 360 graus

MÓDULO LAYOUT PARA SKETCHUP

Aula .1 Conhecendo o programa parte 01
Aula .2 Conhecendo o programa parte 02
Aula .3 Preparando a cena para o Layout
Aula .4 Guarda Roupas parte 01
Aula .5 Guarda Roupas parte 02
Aula .6 Guarda Roupas parte 03
Aula .7 Cabeceira parte 01
Aula .8 Cabeceira parte 02
Aula .9 Salvando arquivos para Plotagem ou PDF
Aula .10 Baixando e instalando estilos e plugins
Aula .11 Preparando a casa e humanizando no layout
Aula .12 Casa Parte 01 Planta Baixa
Aula .13 Casa Parte 02 Fachada Frontal
Aula .14 Casa Parte 03 Fachada Direita
Aula .15 Casa Parte 04 Corte AA
Aula .16 Casa Parte 05 Atualizando Cenas Fechando a Prancha
Aula .17 Sketchup erros imperdoáveis 01
Aula .18 Sketchup erros imperdoáveis 02
Aula .19 Sketchup erros imperdoáveis 03
Aula .20 Sketchup erros imperdoáveis 04
Aula .21 Sketchup erros imperdoáveis 05 dicas
Aula .22 Sketchup erros imperdoáveis 06 topografia Google Maps

MÓDULO V-RAY PARA SKETCHUP 3.4 E 2.0

Aula .1 Material do curso
Aula .2 Apresentação e configuração cena interna parte 01
Aula .3 Menu de comandos
Aula .4 Setando render e luzes
Aula .5 Setando materiais
Aula .6 Finalizando o render
Aula .7 Setando cenas externas parte 01
Aula .8 Setando cenas externas parte 02
Aula .9 Setando cenas externas parte 03 vegetação
Aula .10 Finalizando a cena externa
Aula .11 Criando a cena externa a noite
Aula .12 Renderizando cenas internas. Cozinha parte 01
Aula .13 Renderizando cenas internas. Cozinha parte 02
Aula .14 Renderizando cenas internas. Cozinha parte 03
Aula .15 Renderizando cenas internas. Cozinha modo noturno
Aula .16 Override Materials
Aula .17 V-Ray Sun
Aula .18 V-Ray câmera
Aula .19 Color Mapping
Aula .20 IES lights
Aula .21 Revisão sobre luzes
Aula .22 Introdução sobre materiais
Aula .23 Material vidro
Aula .24 Espelho e porcelanato
Aula .25 Parede e piso de granito
Aula .26 Metais e couros
Aula .27 Madeira, vegetação e tecidos
Aula .28 Painel 3D TV e materiais emissivos
Aula .29 2 sided material
Aula .30 Cena externa parte 01 HDRI
Aula .31 Vray Proxy
Aula .32 Ambient Occlusion
Aula .33 Lens e zoom
Aula .34 Asfalto molhado e pintura de carro
Aula .35 Grama infinita
Aula .36 Setagens de Renderização
Aula .37 Finalização

SOBRE CADA SOFTWARE

O QUE É AUTOCAD?

Criado para desenvolver projetos na área de engenharia industrial, na elaboração de peças mecânicas, logo foi adotado pelos profissionais da construção civil pela facilidade de uso na representação de desenhos arquitetônicos tornando-se facilmente a prancheta eletrônica para os arquitetos e engenheiros no referente a representação gráfica.

Geralmente é o primeiro ou segundo programa de porta de entrada dos iniciantes na nossa área. Por ser o mais antigo é o mais conhecido, mais difundido e portanto o mais utilizado na área, apesar do cenário estar mudando nos últimos anos.

Alguns outros programas executam o trabalho de representação do Autocad e outros vão além da mera representação, como o Revit Arquitetura, por exemplo.

PARA QUE SERVE O AUTOCAD?

O AutoCAD por sua facilidade de uso e qualidade de representação, principalmente na finalização de desenhos, é ainda muito utilizado nos escritórios como um programa de apoio.

Muitos profissionais já estão migrando dos sistemas CAD para sistemas BIM, porém por falta de uso, costume, preferências, e ainda falta de domínio nos programas BIM, sempre tem o AutoCAD como um programa coringa, que serve para finalizar os desenhos.

Ou ainda para criar desenhos de pura representação gráfica que não necessitam de um programa mais avançado ou que pedem um pouco mais de rapidez e/ou praticidade na sua elaboração.

O QUE É SKETCHUP?

A grande porta de entrada para muitos iniciantes na modelagem 3D começa ou começou pelo SketchUP. O SketchUp está disponível em duas versões: a versão profissional, Pro, e a versão gratuita, Make, (para uso privado, não comercial).

O SketchUp foi originalmente desenvolvido pela At Last Software (@last software), uma empresa estadunidense com sede em Boulder, Colorado, a qual foi adquirida pela Google, como anunciado a 14 de Março de 2006. Em 2012 Trimble Navigation adquiriu o programa.

PARA QUE SERVE O SKETCHUP?

Originalmente, ele serve para a criação de volumetrias em 3D. De fácil aprendizado e utilização, podemos criar elementos volumétricos em 3D, e aplicar texturas, luz e sombras. Mas foi com o lançamento do Renderizador V-RAY é que o SketchUP ganhou um novo patamar.

O QUE É LAYOUT?

LayOut é um módulo que está incluído no SketchUp Pro e permite que você inclua vistas do modelo às páginas, escolha escalas do desenho, adicione dimensões, ajuste a grossura das linhas, gráficos e legendas.

O mais interessante é que todas as mudanças realizadas no seu modelo são refletidas automaticamente no LayOut sempre que atualizadas. Isso significa que você não perde ou necessita refazer seu desenho.

PARA QUE SERVE O  LAYOUT?

Incluir vistas do modelo às páginas de impressão;
Ajustar as escalas do desenho;
Adicionar dimensões;
Ajustar a grossura das linhas;
Criar gráficos e legendas.

O QUE É V-RAY?

O Vray render da ChaosGroup é o renderizador mais utilizado no mundo. O V-Ray é um plugin que pode ser instalado em várias plataformas 3D como: 3DSMax, SkecthUp, Maya, XSI, Rhino, etc.

PARA QUE SERVE O V-RAY?

Ele é conhecido mundialmente pela sua facilidade de uso e rapidez na criação das imagens, principalmente arquitetônicas e de produto. Porém hoje o V-Ray é usado em muitos jogos e em filmes como o Avatar.

O V-Ray é um plugin, ou seja, um programa que é instalado dentro de outro programa. Ele executa renderizações fotorrealistas, ou seja, cria imagens em 3D com qualidade fotográfica.

Este software de renderização é dedicado a software proprietários de modelagem como o 3D Studio Max, Google SketchUp, Maya (software), Rhinoceros 3D e Cinema 4D . O software é o mais utilizado para obtenção de perspectivas em fotorrealismo, pois apresenta técnicas avançadas de iluminação global e de mapeamento. O V-Ray é utilizado no desenvolvimento de produções cinematográficas e de jogos de grandes companhias.

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